Životaschopnost: 3
Útočné číslo: (+ 1 + 4/+2, 4/+2) = 5/+2, 5/+2 (pařáty)
[ (+1 + 5) + 3/+1 ] = 9/+1 (při náletu)
Obranné číslo: (+5 + 1) = 6
Odolnost: 13
Velikost: A
Bojovnost: 9
Zranitelnost: humanoid ale G 0, H 0
Pohyblivost: 21/humanoid (na zemi)
25/okřídlenec (ve vzduchu)
Inteligence: 7
Přesvědčení: zmatené zlo
Poklady: 50
Zkušenost: 125
Na rozdíl od impa je Famíliár trochu větší (stále má ale velikost A), silnější a
jeho křídla jsou trochu větší, takže může létat. Jeho rohy na hlavě už jsou také
podstatně větší než u impa a využívá je k prvnímu útoku z rozletem (při tom
nabírá velkou, ale skutečně velkou rychlost). Pokud je při tomto útoku postava
zasažena hází si proti pasti Obr + Odl – 10 – nic / upadnutí. Postava pak musí 1
– 3 kola vstávat a do obraného čísla se jí v tu chvíli počítá pouze zbroj. Od
nebezpečnosti se odečítá polovina kvality zbroje kterou postava má. Pokud se
postavě podaří uhnout Famíliár nedokáže ubrzdit svůj let a narazí do nejbližší
zdi přičemž se zraní za 1 – 6 životů.
nahoru