Skrap

 

Životaschopnost: 3
ÚČ: (+1 + 4/+1) = 5/+1 x 6 (chapadla) + zvl.
OČ: +5 + 6 = 11
Odolnost: 11/0
Velikost: A
Zranitelnost zvěř, ale A¼, B½, C½, D¼+popis
Inteligence: 5
Bojovnost: 6
Zkušenost: 180

  Malá chlupatá koule (asi 20 coulů v průměru) s šesti chapadly délky 75-100 coulů zakončenými drápky. Životním prostředím těchto potvůrek je les, pohybují se po stromech pomocí svých chapadel; přijdou-li o svůj les, rychle hynou. Žijí ve skupinách, v každém podzemním doupěti je matka + 10k10 skrapů (ale jen málo jich v doupěti zůstává, většinou se pohybují v okolí zhruba 10 mil). Skrapové jsou všežraví, ale dávají přednost masu (zejména čerstvému). Na oběti padají ze stromů, často ve více kusech (až 5 na jednoho nebožáka). Disponují značnou inteligencí, spolu se dorozumívají pištěním a skřeky, do 250 sáhů od hnízda mají telepatický kontakt s matkou. Jsou velmi obtížně zranitelní, navíc se od jejich kůže s 25% pravděpodobností odrazí blesky (někam do prostoru, ne nutně na sesilatele); z kůže lze vyrobit protibleskové pláště (na průměrně velké B potřeba 20 skrapů) nebo obleky (na průměrné B 50 skrapů); plášť váží 30mn, oblek 120mn.

  Zvláštní útoky:

z visu na stromu útočí vždy s překvapením; útok pádem má ÚČ 9 + past Odl~2+1 za kus navíc~nic/omráčení

je-li veden útok na skrapa na postavě, s pravděpodobností 40% to schytá ona

svazování - past Sil~1 za chapadlo~nic/svázán; skrap může svázat buď ruce nebo nohy, ale co sváže je mu celkem jedno (dělá to bez rozmyslu)

Zpět